Najważniejsze fakty
Esencja artykułu w punktach.
- W grze znajdziemy 15 operatorów znanych z Rainbow Six Siege, każdy z własnymi umiejętnościami i charakterystyką przeniesioną z pierwowzoru.
- Od strony gameplayu gra wydaje się przemyślanym miksem XCOM-a i Mario + Rabbids (swoją drogą też tworzonego przez Ubisoft), tylko w realiach Rainbow Six.
- Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics Świat Rainbow Six Tactics jest rozbudowany Twórcy, podążając „xcomowymi” szlakami, pozwalają na udanie się pomiędzy misjami udamy do bazy, w której zajmiemy się leczeniem operatorów, ich rozwojem oraz rekrutacją nowych członków zespołu.
- Co ciekawe, w trakcie samych starć dostajemy klimat zbliżony do kultowego SWAT 4, czyli poważne, taktyczne podejście do tematu jednostek specjalnych, wraz z odbijaniem i eskortą więźniów, a nie festiwal skinów i groteskowych okrzyków w stylu „czas zatańczyć”.
- W trakcie starć do dyspozycji otrzymamy też drony oraz inne dodatkowe gadżety, które możecie kojarzyć z Rainbow Six Siege.
- Zapłacimy za nią raz i dostaniemy całe doświadczenie, bez season passów, skórek czy płatnych DLC.
- Twórcy bardzo mocno podkreślali, że wszystkie mapy są tworzone ręcznie, a nie generowane proceduralnie czy przy pomocy AI.
Czytaj więcej u źródła
Pełny artykuł na CD-Action
MSM Poland agreguje i streszcza najważniejsze informacje z różnych źródeł.
Źródło materiału RSS: CD-Action
Źródło

![Grałem już w Rainbow Six Tactics. Zapowiada się dużo singlowej zabawy i – co najważniejsze – zero mikrotransakcji [GAMESCOM 2026]](https://cdaction.pl/wp-content/uploads/2026/08/SND_KEYART_NoLogo_1920-1260x709.jpg)



