Najważniejsze fakty
Esencja artykułu w punktach.
- Quake Champions znienacka przestało być darmowe po kilku latach od premiery. To efekt resetu w Xboksie.
- Gdy spojrzymy choćby na ostatni rok, maksymalna liczba graczy obecnych w grze w jednym momencie sięgała z reguły na Steamie około 500-600 osób (via SteamDB ).
- Objawiła się ona przede wszystkim w ogromnych zwolnieniach sięgających 3/4 dotychczasowego zespołu , a los id Tech, silnika stworzonego przez studio, też był w pewnym momencie niepewny (koniec końców studio go nie porzuciło ).
- Gdy Asha Sharma przycisnęła w lipcu przycisk „reset” w Xboksie , fala zmian dotarła również do id Software.
- Po roku od uruchomieniu wczesnego dostępu w 2017 roku studio przestało pobierać po 30 dolarów za kopię tytułu i udostępniło go w formule free-to-play .
- Teraz zaś twórcy odwracają tę decyzję, choć nie wracają do starej ceny – obecnie produkcja kosztuje 10 dolarów (u nas 44 zł).
- Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to… pic.twitter.com/pwlUXa288p — Quake (@Quake) September 23, 2026 Jak czytamy we wpisie na Steamie dotyczącym rzeczonych zmian, id Software usunęło elementy gry charakterystyczne dla modelu free-to-play – przepustkę bojową, tygodniowe wyzwania, walutę premium, pojemniki z łupam czy sklep.
Czytaj więcej u źródła
Pełny artykuł na CD-Action
MSM Poland agreguje i streszcza najważniejsze informacje z różnych źródeł.
Źródło materiału RSS: CD-Action
Źródło





